Ingeniería de Software y Fundamentos de Programación

Aprende desarrollo de software con java y Android estudio , crea app moviles ,domina estructuras de datos, POO y mas!

Aprende desarrollo de software con java y Android estudio  , crea app moviles ,domina estructuras de datos, POO y mas!

Overview

1)Fundamentos de programación : variables, tipos de datos , estructuras de control , punteros , funciones , arreglos , etc, 2)Estructuras de datos: listas, pilas , colas , grafos, arboles , tablas hash, 3)Introducción a bases de datos, 4)Ingeniería de Software, 5)Software Testing, 6)Programación orientada a objetos, 7)Interfaces graficas, 8)Creación de aplicaciones moviles, 9)Android Studio

Este curso esta diseñado especialmente para toda persona con interés en estudiar algún área relacionada en la programación o que tenga interés en la misma aquí aprenderá de forma practica como crear una aplicación funcional

Para seguir este curso no es necesario tener algún conocimiento previo dado que esta especialmente construido para abordar los fundamentos de la programación para implementarlo de forma practica en una aplicación útil

Hola! , si haz llegado hasta acá es porque quieres saber un poco mas acerca de que trata este programa de estudio. Este curso esta diseñado para que cualquier persona que no sabe acerca de la programación pueda seguirlo pues aborda desde los conceptos fundamentales de la programación como son los algoritmos , variables y tipos de datos , hasta conceptos un poco mas avanzados como son las estructuras de datos , programación orientada a objetos y la implementación de aplicaciones funcionales con interfaces graficas.

El curso esta diseñado para toda persona que desee aprender que es la ingeniería en computación , ingeniería civil en computación , analista programador o áreas relacionadas a la programación en general. Como ingeniero en programación me gastaría servirte como guía para mostrarte de que trata la programación y la cantidad de cosas increíbles que puedes construir con la misma., el programa del curso esta diseñado para evitar el exceso de teoría que se enseña en las universidades para pasar de forma mucho mas fluida a implementaciones practicas.

Dado que la ingeniería en computación y los fundamentos en programación engloban varios conceptos que van mas alla de solo la programación , se introducirá en temáticas relacionadas a la ingeniería de software , software testing , bases de datos , diagramas UML y prontamente se planea expandir estos conocimientos a areas relacionadas a redes , telecomunicaciones e inteligencia artificial en los proximos meses.

Este material planea ser lo suficientemente completo para que en base a lo que vayas aprendiendo vayas entendiendo como funciona la programación y enseñarte a utilizar estas bases para crear aplicaciones funcionales , de hecho el ultimo hito del curso finaliza con la implementación de una aplicación móvil similar a Duolingo en una aplicación un poco mas minimalista para dar espacio para su creatividad y exploración.

Respecto al temario del curso aquí abordaremos:

1)Algoritmos

2)¿De que se trata la programación y los lenguajes de programación?

3)Variables y Tipos de datos

4)Operadores de comparación

5)Operadores Logicos

5)Estructuras de control: if, if-else, for, while, do-while, switch

6)Arreglos unidimensionales y Bidimensionales

7)Punteros y direcciones de memoria

8)Modularizarían: procedimientos, funciones y métodos

9) Programación orientada a objetos: clases, objetos, atributos, métodos , constructores , herencia, polimorfismo , etc

10)Estructuras de datos, listas, pilas , colas , arboles, tablas hash

11)Ingeniería de software

12)Como documentar un proyecto

13)Ciclo de vida de un proyecto

14)Metodologías de desarrollo tradicional y Agil

15)Software testing

16)Pruebas unitarias, de integracion y de sistema

17)Pruebas funcionales y no funcionales

18)Introduccion a bases de datos relacionales y no relacionales

19)Teorema ACID y CAP

20)Operaciones fundamentales para el manejo de bases de datos relacionales

21)C++

22)Java

23)Android Studio

24)XML

25)Como crear aplicaciones móviles con interfaz grafica

Ing Juan Araya Toledo

Hola me llamo Juan Araya , soy Ingeniero en computación , aficionado al mundo de la programación, el dibujo y juegos de PC . Siempre me han gustado las computadoras y he tenido tendencia a disfrutar de la parte artística de las cosas. Por estos lados probablemente podrás encontrar contenido relacionado a la elaboración de aplicaciones para PC , móviles y  también elaboración de juegos 2D y 3D, eres bienvenido!.

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