Introducción a Git y Github

Herramientas fundamentales para el desarrollo en cualquier lenguaje

Herramientas fundamentales para el desarrollo en cualquier lenguaje

Overview

Instalar git en su computadora, Configurar git, Crear nuestro repositorio local con git, Subir nuestro primer repositorio, Evitar subir archivos o carpetas (como las librerías) al repositorio git, Crear una rama de nuestro desarrollo, Sincronizar nuestro repositorio local a github, Crear un archivo README, Bajar el repositorio remoto de github a nuestra computadora local con git

Desarrolladores de aplicaciones sin importar el lenguaje de programación

Tener conocimientos generales de desarrollo de aplicaciones

Git y github son herramientas fundamentales para cualquier desarrollador, no importando el lenguaje en el que lo haga. Este controlador de versiones se ha convertido en un estándar en la industria y es fundamental su conocimiento. Este es un curso INTRODUCTORIO.

Los objetivos del mismo son:

  • Instalar git en su computadora

  • Configurar git

  • Crear nuestro repositorio local con git

  • Subir nuestro primer repositorio

  • Evitar subir archivos o carpetas (como las librerías) al repositorio git

  • Crear una rama de nuestro desarrollo

  • Sincronizar nuestro repositorio local a github

  • Crear un archivo README

  • Bajar el repositorio remoto de github a nuestra computadora local con git

Este curso está dirigido a desarrolladores de cualquier lenguaje que necesite el control de versiones y respaldo de sus programas. Es un curso básico donde aprenderemos a realizar las tareas más comunes con estas herramientas. Tendrás acceso a los apuntes del curso en formato PDF.



Francisco Javier Arce Anguiano

Soy licenciado en Matemáticas Aplicadas y Computación por parte de la Universidad Nacional Autónoma de México, instructor certificado de Adobe desde 2002.

He trabajado para diferentes centros autorizados de Adobe en México y doy clases en universidades de la Ciudad de México. Asimismo, he publicados siete libros sobre ActionScipt 2 y 3, con la editorial AlfaOmega de México, asi como un libro de desarrollo de juegos con ActionScript con la misma editorial.

He desarrollado aplicaciones para Android y iPhone. Actualmente preparo un libro para el desarrollo de juegos con HTML5 y para el desarrollo de aplicaciones a dispositivos móviles con esta tecnología.

También he desarrollado múltiples aplicaciones con PHP, CSS, MySQL y JavaScript en mi vida profesional. Me he especializado en el desarrollo de aplicaciones educativas con Adobe Air y su desarrollo para dispositivos móviles. He estado pendiente de la evolución de HTML5 y CSS3 casi desde los inicios de estas tecnologías.

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